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移动端兼容测试,就是需要APP、小程序、H5应用,能够适配正常运行在不同分辨率、不同品牌、不同操作系统上。
首先,我们来分析一下系统、分辨率、品牌对兼容性测试的影响:
系统
因为安卓系统各个版本操作系统的底层实现会发生改变,因此容易出现如果使用了这些底层细微差异的api,出现不一致的情况。比如,各个不同操作系统的组件实现方式不同,导致属性不一样,布局方式的改变。也由于对于容器和容器的层实现不同,导致出现的问题。
这些问题,主要跟应用系统使用了特定的技术,出现差异有关。但是,某个应用使用了“边界差异“技术,预先是难以获知的,因此需要来通过操作系统覆盖来实现。
分辨率
分辨率对显示的影响很大。但是还有一个值,叫做“显示密度“。比如,两个屏幕的分辨率相同,但是一个是6.5寸屏幕,一个是4.5寸屏幕,如果显示密度相同,那么大屏上出来的字会很小,但是间隔很大,不好看,因此会内部设置显示密度。
如果分辨率和显示密度的配合不合理,就会出现某些应用的界面显示不全的问题,但是应用程序本身是无法发现的,因为局部界面显示在“虚拟“屏幕上,就是不出现在物理屏幕上。
此外,由于分辨率不同,自适应的应用程序也容易出现布局问题,特别是H5应用程序上面。
界面元素比较少的小程序,影响不会很大。但是对于界面元素比较“拥挤“的,也会产生兼容性问题。APP跟小程序类似。
品牌
品牌影响主要是:1,字体;2,自定义UI的实现。
先说字体。目前各个品牌的手机,都使用了自己的,或者特定的字体,如果想要修改字体,就需要root,这个就等于破坏了原有手机的显示设置,在这样前提下的兼容测试没有意义。字体就会有不同的间距,矢量点阵。字体的变化,对于人工测试没有影响,但是对于使用自动化来做兼容测试,就影响很大。比如,很多应用,都使用字来代替icon作为button或者链接,由于字体不同,在不同的手机上,就会出现通过图形识别失败率很高的问题。因此,我非常怀疑,那些一个测试脚本可以运行在不同字体上级上的成功率,应该是很糟糕的,除非你通过特定的方式做处理,或者先通过OCR做识别,再做对比,难度都很大。
自定义UI的实现,这个其实跟操作系统升级的影响是类似的。操作系统的升级,对应用程序的影响,包括UI从层面的,就体现在这里,可能比操作系统更重要;UI之外,对操作系统的兼容更重要。
影响因素说完了,下面我们来讲一下各种兼容性测试的比较。首先我们要排除手工来测试,那么就剩下通过程序来测试了。
测试种类 | Monkey测试 | 自动遍历测试/深度遍历测试 | 测试用例的兼容测试 |
特点 | 类似于盲人使用手机,胡乱输入、点击 | 依赖于遍历算法,但是校验能力很差 | 根据应用的测试用例编写测试脚本来进行测试 |
适用性 | 更适用“负载测试“,就是运行很久来发现系统是不是存在内存泄漏等问题,对兼容性测试,可以说毫无意义。 | 就是写一个程序遍历应用系统的界面功能。从实际情况来看,能够发现的问题不到10%,比monkey强一丢丢。 | 需要耐心编写各个界面遍历,以及每个界面如何校验以保证兼容测试可以正确检查 |
对分辨率 | 没意义 | 难以发现分辨率的问题 |
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操作系统的不同版本 | 能够在短时间测试针对操作系统进行大量操作,验证APP、小程序、H5应用在操作系统上运行的稳定性,发现运行过程中是否存在黑白屏、闪退、卡死问题 |
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对品牌、字体 | 没意义 | 极少涉及品牌、字体对UI页面印象的校验 | 可验证不同品牌、字体对APP、小程序、H5应用UI页面影响 |
综观对比,对于不同测试需求和产品所处的测试阶段,可以选择合适的兼容性测试方法。
对于处于开发阶段,注重功能及业务流程测试的APP、小程序、H5应用,可提供自动遍历测试发现兼容性问题,因为这个阶段应用本身不够稳定,使用通用的遍历测试,可以作为“冒烟测试”来使用。
对于刚刚开发完成,即将上线的APP、小程序、H5应用,可通过测试用例测试兼容测试,全面发现兼容性问题;
对于已然上线或者产品已进入迭代阶段的APP、小程序、H5应用,可通过Monkey测试在大量系统上验证产品的稳定性。
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