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泽众云测试 - 新闻动态 - Web-pr在线性能测试 - 正文
误区 1:性能测试不是手游测试的主要矛盾,兼容性才是 开发者过高的预估了兼容性测试的重要性,而过低忽略性能测试。其实很多问题的原因就是性能导致的。
误区 2:性能测试要像功能测试一样,覆盖到所有功能 性能测试的主要目的是为了系统调优。不可能对所有的系统功能都进行性能测试。在测试设计时需要结合当时的实际系统,先分析软件可能存在的瓶颈,此时可依据 80/20 原则分析:对系统资源的利用、数据大量传输、数据转换、用户使用频率、逻辑复杂度等进行分析,选择要执行的功能和场景,再依此制定性能测试的方案。
误区 3:做性能测试主要就是测试工具的使用 做不好性能测试,是因为对测试工具不熟悉;测试工具可以自动生成我所需要的报表;依靠性能测试工具就能准确定位系统颈;测试工具在测试中只起到辅助性作用。而测试方案、测试场景的分析、问题的定位这才是性能测试的关键。不要期望测试工具能够生成你想要的所有东西(报表、瓶颈分析),工具只能近可能多的提供给我们分析的依据。
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